Las futuras gafas de realidad aumentada de Facebook

Facebook patenta un modelo de gafas de realidad aumentada que destaca por su diseño e integración de tecnología. Anteriormente, Facebook ya había entrado en el mundo de la realidad virtual con la compra de Oculus, al igual que Google con la resurrección de Glass, Microsoft con Hololens y Snapchat con Spectacles. Estas compañías tecnológicas han seguido explorando las posibilidades de la realidad mixta, combinando la creación de contenido con la proyección sobre la realidad.

Aunque Facebook quiera adentrarse en este mundo, no es la primera red social que lo hace, Snapchat, servicio en el cual se ha inspirado Facebook para hacer sus últimas innovaciones, está trabajando en un nuevo modelo de gafas muy similar al de Facebook.

Esta red social registró el jueves, 17 de agosto, una patente de unas gafas que como Facebook dice: “aumenten la vista del mundo físico, real, con elementos generados por ordenador. El sistema estaría integrado en un marco que se pose sobre la vista y con una pantalla ensamblada, de modo que presente el resultado en forma de contenido frente a los ojos del usuario”. Por lo tanto, se mezclará la realidad con el contenido adicional que pueda aparecer a través de las gafas de Facebook.

Mucho más que unas gafas

En la pantalla de las gafas de Facebook, se integra un escáner bidimensional, el cual se usaría para integrar el sistema actual de Oculus, de esta forma podían cubrir, al mismo tiempo, las tres opciones que hasta ahora se proponen: realidad aumentada, mixta y virtual.

El máximo directivo científico de Oculus,  Michael Abrash, ya habló durante la conferencia anual de Facebook, la F8, de un posible prototipo de gafas que se llevasen siempre puestas para tener una versión enriquecida de la realidad. Para sacar estas gafas al mercado, contemplaba no tardar más de cinco años.

Además de las gafas de realidad aumentada, para que la experiencia sea mayor, se puede complementar con auriculares y micrófono, de esta manera el resultado será todavía más inmersivo e interactivo y ayudará a los usuarios a sumergirse en esta realidad aumentada mucho más a fondo.

Estas gafas junto con el registro y proceso de lenguaje natural de los asistentes virtuales son solo el primer paso para cumplir la siguiente meta de Silicon Valley. Esta meta se basa en superar la era del móvil y sustituirla por aparatos que se integran en la ropa, los llamados wearables. Este tipo de tecnología hasta ahora se había limitado casi siempre a relojes y pulseras de entrenamiento, pero a partir de ahora se quiere llegar mucho más lejos.

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